Dnpn’s Note

自分の雑記。

呪われた栂池スキー旅行 特に呪われなかった人視点

Q.なんで2/22~2/24の旅行記がこんな時期に上がるんですか?

A.

これとか

唐突に放り込むアトリエネタ

これとかのせい

あとハッキング縛りとか

 

ちなみに自分は車なので呪われてません

 

先駆者①(呪われてた人)

harunon.hatenablog.jp

 

先駆者②(ストーキング勢、ちなみにエンカ時に自分はバーキンの並びにいたので未エンカ、なんで?)

wot-myon-1341.hatenablog.com

 

 

はじめ

大体11月~12月ごろから動いてた。いい感じのホテル取れなさ過ぎてFxxkって感じ。

自分だけお仕事の関係で長野在住なのもあり主催特権でやや強引に栂池に決定した覚えが

まあ初心者多いし白馬内なら栂池でええやろ~~~~ってところ。他候補としては鹿島槍かな~と思っていた。今考えると岩岳とかもありかもめ(4か月越えの思考同調ポイント①)

 

まあ白馬まで割と近いしほぼ毎週行くよねってことでソロで2桁回数くらいは行ってたので雪道とかは特に問題無し。今回は運よくほとんど雪が解けてて100点満点、花丸です!(春原ココナ)になった。

 

前々日~前日とかが雨だったのでこりゃスキー場はアイスバーンかな~~~とかいう不安はあったがまあ大丈夫やろとこの時は思ってました。

正直雨降ってなかったら前日入りして五竜エスカルプラザで仮眠して朝1滑ってから行く予定だった

 

自分含め同行人の構成は社会人3年目×3と大学3年。ちなみに大学同期、はよ卒業せい。

 

当日1日目

さて、当日朝起きたらやること、みんなは分かるかな?

そうだね、discordチェックだね!

 

起床時刻:7:55

(目覚まし:Bangin' Burst)

もうちょっとよく聞け

??????????????????????????????????

爆速フラグ回収。おかげでよく目が覚めました。ありがとうJR。

しょうがないので車勢の自分が駅まで迎えに行って宿送迎することに。コンパクトカーにスキー板+4人+荷物乗っけられるわけないだろ!ってことで先に宿へ行き諸々置いていった。

当然親切心から暖房ガン効きで行ったんですが乗った同行人曰く酔ったらしいので今度行くときはダウンを着て冷房ガンギマリの人体実験やろう、そうしよう。

 

その後は飯!酒!ブルアカ!SEX!

1日目終わり。日本酒が美味かった。

2日目

目覚まし代わりに爆音でXronièr流して同行人を起こしたけど2度寝しやがったので音割れUnwelcome Schoolを耳元で鳴らしました。

 

前日の雨の影響もあり新雪の下がガッチガチのアイスバーン過ぎて本スキー旅行唯一の転倒をかました。メンテをちゃんとしてたおかげかエッジはちゃんと嚙んでた上にまあ12月くらいにどっか行った時のジャガイモみたいな雪が大量発生してるような雪でもなかったのでセーフ。

ぜってえバーキン混むから!!!!!と11時くらいに向かうことを強弁してバーキンを食った。実質5留野郎がチーズトッピングで頼んでいたと聞きまた一つ賢くなった。

 

夜は一生ボドゲ。ラブレターやってたら後半3連続くらいで初手~2手目姫を引きまくりキレ散らかしてた。あとは持ってきていたMILLETのドライナミックメッシュでKBTITごっこを披露したりして2日目終了。車にサングラスあったし部屋に持ってくればよかったなとこの時だけ後悔した。

(ちなみに性能は"ガチ"なので自分の中でスキーやる際に着ない選択肢は無い)

 

3日目

この日の目覚ましは#SpeedyCats。全員前日の筋肉痛やらでコンディション悪そうでこいつらやっぱオタクだなって

昼まで滑って昼食。当然の如く11時~11時半くらいに行ったらピザ食おうとしたら埋まりすぎて再びバーキン。なんかこの時エンカしてたらしい。ここ時間については思考同調ポイント②

 

何か元々現地で解散してバスで南小谷なり白馬に行ってもらう予定が結局車で送ることに。車重いわスキー板強引に乗っけるわで過去最高に車内密度がヤバかった。

あまりに一人で来すぎてるしお土産とか言われてもうるせ~~~~~!!!!!知らね~~~~~!!!!にしかならんので雑に道の駅に送迎。後から知ったが思考同調ポイント③

後は適当に駅に送り届けて解散!んじゃ八方の温泉入って帰るか~~~とか思ったものの、148号線が線路沿いに続くし抜かされるかどうか見てみるかってことで直で帰ることに。そんなこんなで長野道入りして休憩で梓川SAに寄ってスタバキメたりしていたところ…

 

その時の自分

 

持ってんなあ…

ちなみにこの後駒ヶ岳SA寄ったりして適当に帰りました。どうやらこれも被ったらしい。ウケる。

 

おま〇け

定期的に同じメンツを雪山召喚とかボドゲ会の召喚をしてるので来年もやりそうな気はする。多分自分が来年には長野にいないからどこになることやら…

 

(はるのん経由で知った人向け)

あの青髪キチに花騎士でネリネ布教させたのは自分です今後ともあのキチガイの世話をよろしくお願いします。(?)

基本鍵垢なので公開はしないけどはるのんが"ネリキチ"とか言ってる空リプっぽいツイートは多分自分宛と思われる。

万が一見つけたらフォローリクエストはこっそりとで…

【ウマ娘】チーム競技場編成晒し2(要パスワード・61万pt)

 

【ウマ娘】チーム競技場編成晒し他(要パスワード)

 

 

【パワプロ2020/提供サクセス】投手金特20を取る時の一考察

前回の記事を見直していて気付いた。

「もしかして博士後アルバイトやった方が得では???」

 

そう、前回の171km/h総変22の選手の作成では博士後の金特取得を諦めて継承選手3回目のコツ取得(これはコツLv1固定)で鉄腕のコツを取得していた。

で、あれば。イベントでいくつか取得可能な金特について、継承から貰うターンをバイトに充てることで能力向上が見込める可能性がある。それをまとめたのがこの記事。

そもそも前回の博士後諦めて練習やっちゃった辺り判断力不足でしたという話。

 

まず前提条件。以下の状態を仮定する。

  • センス〇、買い物上手、働き者取得済(かつこれらが適用されている)
  • アルバイトは高級レストラン、すべて大成功(バイト代1.5倍)
  • 王のLv10
  • 猪狩コンツェルンの追加報酬、ゴールドカード取得
  • 彼女は越垣完走まで

 

軽く提供レストラン理論の理論的な部分を言えば、上記の条件でアルバイトをした場合に手に入る金額は23100円。また、この状態では1冊に付き経験点が30増える極意本が1冊に付き3750円で手に入る。つまりバイト1回で23100/3750=6.16冊、若干簡略化して180の経験点を得られる。現状はどのような練習でもこれを超えないため(大体だがLv9,体力0で合計経験点が100~120程度)、バイトした方が良い、というのが根幹に存在する。

…が、金特狙いの場合話が変わってくる。金特コツによる部分の軽減量を含める必要があるためである。ほとんどの金特は通常では取れないが、イベントで手に入れられる金特は別。Lv1のコツがLv5のコツになった分の経験点軽減量が、実質的な経験点の増加に繋がっていることを加味する必要がある。

具体的なものでは、

強心臓or不屈の魂(バーリスイベ完走)

終盤力(王完走、世界大会3択)

ガソリンタンクジュ―ユ完走)

主砲キラー・勝利の星(世界大会3択)

アチェンジ(越垣デート5回)

変幻自在(越垣完走)

あたりが該当する。ただし(特に変化5方向を狙う場合)評価を上げ切れない場合がほとんどのため、すべてLv1で取得するものとして考えることとする。(最高Lv3のコツなので一応Lv3のものも計算した。)

計算にはExcelを使用。恐らくはセンス〇の倍率やコツLvによる倍率をかけるごとに切り捨て、切り上げ処理のなにかしらをしていると思われるが、Excel上では最終的な結果を切り捨て処理しているためズレが生じている。基本的にこのExcel計算の方が大きく出るため特に支障は出ないと思われる。直すのも検証も面倒だし…

後は計算。上述したように金特のコツLvアップによる軽減量+練習の数値が180を超えるなら練習優位。超えないならバイト優位である。閾値は軽減量60~80くらい、意外とないな?

 

強心臓 Lv1経験点:437 Lv5経験点: 124 軽減量:313 継承から貰うべき。

Lv3経験点は249、軽減量は125。継承から貰うべき。

不屈の魂 Lv1経験点:289 Lv5経験点: 82 軽減量:207 継承から貰うべき。

Lv3経験点は165、軽減量は83。怪しいが継承から貰うべきか。

終盤力 Lv1経験点:357 Lv5経験点: 101 軽減量:256 継承から貰うべき。

Lv3経験点は202、軽減量は120。継承から貰うべき。

(世界大会で追加で貰う場合)Lv4経験点152。軽減量は51。バイト優位。

ガソリンタンク Lv1経験点:433 Lv5経験点: 123 軽減量:310 継承から貰うべき。

Lv3経験点は248、軽減量125。継承から貰うべき。

主砲キラー Lv1経験点:354 Lv5経験点: 100 軽減量:254 継承から貰うべき。

勝利の星 Lv1経験点:120 Lv5経験点: 32 軽減量:88 怪しいが継承から貰うべきか。

アチェンジ Lv1経験点:280 Lv5経験点: 79 軽減量:201 継承から貰うべき。

変幻自在 Lv1経験点:356 Lv5経験点: 100 軽減量:256 継承から貰うべき。

 

結論:大体全部継承から貰っとけ

唯一終盤力は王の評価上げて世界大会で貰うなら継承から貰わずで良さそうだが投手サクセスでこいつの評価をガッツリ上げる必要があるかと言われると…まあ継承から貰うのが基本的には得。

 

じゃあ継承3回目で鉄腕貰ってたけどもう一度鉄腕のコツ貰ってLv5にするのとLv1で貰って1回はバイトするのどっちが得なのさと。

鉄腕 Lv1経験点:78 Lv5経験点: 22 軽減量:56 バイト優位。

つまりそういうことである。実際には投手調子安定が途中で拾える分で若干前後しそうだが。

 

終結論:継承3回目の練習後イベで鉄腕を貰う前提で博士後はバイト1回出来る。

正直結局あんまり変わらんと思う

実際は4年の実力試験後とかは練習レベルが下がって効率ガタ落ちするのを考えると勝利の星辺りはバイト優位になりそう。その場合バイトの候補は5月2週。6月以降は王のレベルを考えつつ博士を狙う必要あり。

実は鉄腕はほぼ気付いていて必要経験点が少ない勝利の星でどうなんだろうというところから始まった考察だったが、結局意味のない考察になってしまった。まあええかの精神。

 

(追記)公式オリ変付き金特20継承用投手、既にほとんど作られてるのが分かったので没案になった。変化球全振り投手とか作ってみるかと考え中。130km/hの5方向総変30代とか。

【パワプロ2020/提供サクセス】171km/h総変22金特20+α投手作成

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作成期間大体2週間ほど。時間取れず日にちがかかっただけでもあるし運もかなり悪かったのでその気になれば1週間かからないかも。

当然オンストありなので否定派はバック。

続きを読む

【パワプロ2020/提供サクセス】金特19~21継承用選手作成

前回の記事の最後の方で「要らん金特がよくあるから自分で作ればいい(意訳)」的なことを書いた。無事育成終了したので備忘録的に残しておく。

下記の条件で全4パターンを作成。

  • 内野手/外野手で有用性が変わる高速レーザーの有無
  • たまたま1T余る計算になったので個人的には要らん寄りの精神的支柱の有無

作り方は省略。最終的にポイントが死ぬほど余るので彼女のアルバム埋めてみたりしつつ、買い物上手・いいヤツを確保したら継承来てからオンスト連打。働き者は別に要らない。

 

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サブポジ等は4人とも共通して以下の通り。要は7ポジション守れる仕様。どこまで盛っても走力D肩D故に外野手はあんまり向かないかもしれないが。

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付けなかった金特とその理由は以下の通り。

  1. 鉄人:個人的にマイライフでも有用性を見出せない上に作ってオーペナとかぶっこむならケガ無しにするでしょってことで外し。もう1枠あったら付けることを検討したかも…?
  2. 大番狂わせ:どうせオールSにするから意味ないし枠の無駄。どうしても付けたいなら越垣からLv1コツが貰える。
  3. 代打の神様:これいる?
  4. 重戦車:これいる?part2
  5. 気迫ヘッド:これいる?part3 ヘッスラダサくないか?
  6. 伝説のサヨナラ男:個人的に野手作成は提供に落ち着き、基本的にジュ―ユイベを完走するため。ジュ―ユの評価値を高める必要こそあれLv3コツが貰える以上はいらんかなと。
  7. 引っ張り屋(広角砲との選択):いやまあ拘りなきゃ広角砲でしょと、後は作成の問題。好み。
  8. 外角or高球or低球必打(内角必打との選択):好みと作成の問題。
  9. (該当2パターン)精神的支柱:チーム内に1人居ればいいので基本は他に金特のコツが必要(=他のコツを犠牲にする必要がある)な捕手に持たせたい派。とはいえマイライフの土台用とかとりあえず数だけ欲しいとかの需要も見込んでつけるパターンも作成。

 

【検討事項】

勝負師:バーリスイベと国際大会優勝でLv4コツになる。…が、個人的にはバーリスイベはほぼ完走しないので利用。自分はゆるふわオンスト勢なので王とジュ―ユだけの完走が多い。ジュ―ユ完走+国際大会で伝説のサヨナラ男のコツがLv4にもなるし。

(金特ではないが)威圧感:まあ国際大会で貰えるLv2コツでいいかなって。途中で引いた場合最後まで抱える必要があるし20を超えたあたりから継承との3回目以降の練習後のイベで引かないといけないのが辛そうだし。

 

何かあったら追記予定。ようやくホーム突入or重戦車とか見てリセットする機会がなくなるんやなって…

【パワプロ2020/提供サクセス】基礎カンスト金特18野手作成(☆999)

【注意】この記事はオンストを前提としている。オンスト反対派or不快派の方々は黙って回れ右。あと個人的メモの側面も大きいため見辛いかも。

 色々見たが☆999にするために大体無駄な緑得あったり(自分も付けてるがそもそもステカン+金特15~16ほどで☆999になる)査定効率の良いものを付けた結果ただの☆800~900↑みたいなのを見るしオンスト前提みたいなのも無さそうだし自分で書くかと。☆狙いなのか無駄によくついてる代打〇のダサさが異常すぎて始めた面はある

 

基本的なとこは省略したりするのである程度通した人向け。

まずは完成した選手から。

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(正直恐怖の満塁男よりアーチスト付けたかったんだけど最後の最後で妥協した)

 

開始時環境・彼女等

【難易度】ノーマル

【持ち込み】ダイジョーブ博士のメス

【天才or凡才】凡才

【初期特殊】センス〇

【継承】自前強め投手1+LIVE産継承用選手2

【彼女】カリーナ(他候補:越垣)

【使用ハード】Switch 

 

流れ

開始時~7月4週(試合):最初にセンス〇を確認。弾道3まで上げる。監督と王を追う、よっぽど粘るつもりなら監督評価95を狙ってもよいが75でも十分。初手3週練習→休み朝チュン(やる気1段階up)までがセット。もちろんメンタル練習に監督がいたりする場合回復事情は変わるが、出来るだけ早めにやる気は上げたい。もう一段階はカリーナ出現時で粘る。なお休むコマンドはこの初期1回で出来るだけ終わらせ、残りはデートで回復を賄う。

 

8月1週~3月4週:アルバイト(高級レストラン一択)とデートを繰り返す。4年4月以降は彼女を追う隙を無くしたいため(カリーナのみ例外で5回目が7月のイベント以降限定)デートイベは告白後5回まで一気に完走させる。スケスケゴーグル→ミート、捕球、パワーの強化アイテム(普通も極も買う)を順に購入。

また1月4週までに☆300↑(目安:弾道3ミート90パワー60後半捕球90くらい)とし、2月1週の実力試験で猪狩コンツェルン出現を目指す。個人的にはここでゴルカ粘りがベスト。4年5月1週派もいるらしいが継承の好感度上げが終わる段階でゴルカ粘り+継承!出現とかやりたくない。2月2週は試合なのでこの辺の点を考慮する必要が無いのがうま味。試合は適度に活躍して色々貰う。

 

4月以降:全力継承追い。さっさと評価100↑にして金特集め開始。

ダイジョーブ博士の手術については全ステ90になるまで粘って出現を狙う。間に合うかは実際怪しいので多少金を入れて経験点を買っても損にはなりにくい。基本的に継承の金特粘りと相まって面倒になりがち故、試合前の6月4週前イベで出現させることが自分は多い。

カリーナ彼女の場合のみ7月3週以降最後のデート消費。基本やるのは回復ゴリ押し継承追い。猪狩コンツェルンを都合2回引くのが確定、後はその前にスポンサーでミゾットスポーツ引いてれば回復は足りる印象。

 

オンストポイント

初期センス〇粘り

序盤の監督and王追い(王は多少甘えても問題ない)

序盤休むコマンドの朝チュン、カリーナ出現時のやる気up

(越垣彼女狙いのみ)出現

デート時たまに断られる、公園選択時の回復量

王イベ「買い物上手」「いいやつ」、ジュ―ユイベ「働き者」

アルバイト成功(2回目以降)

4月の継承2枚抜き

金特粘り+翌週!出現

各種試験・試合

軽くこの程度。センス〇、金特粘りが特に時間かかりやすく、運が悪いと(1ターンに)2,3時間は平気で持って行かれる。

 

悩み中のポイント

基礎能力系のコツ取得:2,3回回した感じパワーだけは欲しいかなという感じ。ただバーリスは評価上げるのが結構怠い上に途中でやる気が下がる、金も減るとあまりおいしくない。王は進行状況によっては発生が遅い。と面倒要素の塊。

越垣orカリーナ?:こればかりは難しい。

越垣のデメリット:くれる金特の一つ「大番狂わせ」が基礎カンストだと意味をなさないため完全に無駄になること(ただ金特いっぱい付けたい"だけ"なら話は別)、出現ランダムのため手間が増え、場合によっては序盤のコマンドが1ターン無駄になり得ることあたり。

カリーナデメリット:告白後2回目のデートが体力回復なしのため1ターン分ズレる可能性が存在すること。先述の通り5回目が4年のため継承から貰う金特が1つ減ること。(あまりやらないが)「引っ張り屋」を付けたい場合越垣同様に金特1つが無駄になることあたり。

越垣側にはメリットとしてレストラン理論に非常に相性のいい体力最大値upが存在し後半の継承追いでのケガ率を下げられる点、カリーナ側では直接の回復値が上がるというメリットが存在するので現状非常に悩ましい。

越垣で同様の事態が起こるか未検証だが、カリーナ彼女で普通に進めた場合、コスプレイベントが発生しないと告白後デート3回目の必要好感度に5足りない事態が発生する。個人的にかなり再現性が高いため要注意ポイント。

 

継承選手:現状LIVEパワプロからダウンロードした選手を使用しているのだが、イマイチ噛み合わないことが多く(ex.対左を片方は持ってるけどもう片方は持ってないからその点の厳選が必要になる、重戦車・代打の神様・気迫ヘッドの3大いらないセットの存在)自分で作成するのを検討すべきかとも考えている。提供だと後1つか2つが限界かな?という感じなのでエジプトに頼るべきかもしれない。

現状付ける予定:

勝負師・左腕キラー・電光石火・高速ベースラン・ストライク送球

安打製造機・アーチスト・広角砲・芸術的流し打ち・一球入魂・切り込み隊長・エースキラー・魔術師・トリックスター・高球or低球or内角or外角必打 ここまで15コ。

迷い中:鉄人・ロケットスタート・メッタ打ち・恐怖の満塁男・伝説のサヨナラ男・火事場の馬鹿力・精神的支柱・高速レーザー

ロケットスタート、メッタ打ち、高速レーザーor火事場の馬鹿力かなあといったところ。外野手作成の時に高速レーザー欲しいけど内野手作成だと要らんし。伝説のサヨナラ男はジュ―ユイベ完走(完走率結構高い)でLv3コツだし要らん寄り。精神的支柱はチームで1人いればいいのでまあ他で補えればと。

必打系4種は個人的に内角が一番好きなので内角予定。次点で低球。

 

(9/19追記)作った↓

ix-dp.hatenablog.com

 

改善ポイント

越垣彼女での継承ゴリ押しは試すべきかも…?(ケガ率高いと練習経験点が増える)ケガ判定加わってさらに面倒になる未来が確定なのでやるなら上の継承作ってからか。流石にケガ率20%↑+有能金特+次週!発生とかやってられんがガチ勢はやってるっぽい。自分はファッションオンスト勢なのでそこまでのやる気は起きない、妥協は大切。

同様に彼女無しパターンの存在もある、コツLv4⇔5の差分×2+イベント分の経験値+αとバイト分で買える経験値とのトレードオフになりそうだが果たして…?ただ今回カリーナで金特18なので越垣で19可能だろうし(実際青特付けられるくらいには余る)やる労力と結果が釣り合わなさそう。

最適解はポチ袋野良天才引き野良博士だがSwitchだとアイテム使うのが確定だしやってらんない。天才届持ち込み野良博士狙いはどこかでやる予定。

 

必要経験点の計算:最近Excel管理にした。この辺のシステム自作は簡単だし随時やってみる予定。

他彼女:事ある毎に金かかるor告白時やる気ダウン、うーん無し!w

それはともかくラブパワー粘りはありかもしれない、自分は踏んだらラッキーくらい。

ちなみにだが攻略本の勝負師やらそういう系の段階を踏む系の金特の必要経験点について、何故か計算が合わないため検証したところ、チャンスG→勝負師取得までの必要経験点になっていたため計算する場合チャンスG→チャンスDの経験点を引く必要がある。他の対左とか送球とかも同様。なんでそんな変な数値が載ってんねんなーにが大丈夫ファミ通の攻略本だよだ

あとこっちは有名っぽいが金特のコツLv1の数値を載せているとあるがアレはコツ無しの値と同値なので単純に載っている数値にコツLvの補正をかければok. 

 

何かあったら追記予定。